Pseudotrójwymiarowa kula
- Otwórz jakikolwiek obrazek. Z niego utworzymy abstrakcyjną
szachownicę.

- Aby uzyskać szachownicę można użyć jednego z filtrów:
-
- Filter - Texture - Patchwork (5,6)
- Filter - Distort (Zniekształcenie) - Wave (Square i wciskaj
-Randomize- aż do uzyskania zadowalających efektów).
- Ustawiamy ostateczne wymiary obrazka zleceniem: Image- Image
Size (Obrazek- Wielkość obrazka). Ja wybrałem wymiary: 200 x 200
pikseli. Teraz powielamy warstwę nr 1 przy pomocy zlecenia: -Layer-
New- Layer via Copy- (-Warstwa- Nowa- Warstwa Przez Kopiowanie-) i
na wszelki wypadek wyłączamy warstwę nr1.

- Na warstwie nr 2 wykonujemy zniekształcenie obrazu
zleceniami:
-
- Filter- Distort- Spherize (100%, Horizontal) - dwa razy
- Filter- Distort- Spherize (100%, Vertical) - dwa razy
- Filter- Distort- Spherize (100%, Normal) - jeden lub dwa
razy
- Na koniec wykonujemy kulistym narzędziem -Marquee-
(-Zaznaczenie-) zaznaczenie o kształcie przyszłej kuli.
Uwaga: na załączonym rysunku dla większej przejrzystości podczas
nauki - dodałem okrąg o kształcie zaznaczenia.

- Mając aktywne zaznaczenie o kształcie kuli możemy utworzyć nową
warstwę nr 3 przy pomocy zlecenia: -Leyer- New- Layer via Copy-
(-Warstwa- Nowa- Warstwa przez kopiowanie-). Będzie ona miała
przezroczyste obrzeża, które możemy w końcowej części prac wypełnić
docelowym tłem (zgodnym z np. innymi elementami pracy).
- Wyłacz wszystkie warstwy poza ostatnio utworzoną. Powiel
warstwę nr 3 i wykonaj na niej zlecenie: -Filter- Render - Lens
Flare- (150% , 105 mm, w lewym, górnym rogu).

- Powiel warstwę nr 4 i na niej zleć: -Edit- Transform- Flip
Horizontal-. Na tak przetworzonej warstwie nr 5 ustaw parametry
krycia (na Panelu Leyers) - Overlay, 50%.

-
Jesteśmy na takim etapie
tworzenia kuli, że możemy zakończyć prace. Od tego momentu tworzyć
będziemy udoskonalenia kuli (większym nakładem pracy - mniejsze
efekty).
- Wykonaj kopię warstwy nr 4 i nazwij ją nr 5. Wykonaj
zaznaczenie kuli klikając w warstwę nr 4 na Panelu Layers z
jednocześnie wciśniętym prawym klawiszem ALT. Następnie uruchom
zlecenie: -Select- Modify- Contract- z ustawieniem np. 2 piksele.
Następnie: -Select- Inwerse- oraz -Select- Featcher- z wartocią 4
pikseli (2 x iloć pikseli w zleceniu -Select- Modify- Contract-).
Teraz wciskając klawisz Delete skasujesz obrzeże kuli.
- Wyłącz warstwę nr 5. Wykonaj zaznaczenie kuli klikając w
warstwę nr 4 na Panelu Layers z jednocześnie wciśniętym prawym
klawiszem ALT. Następnie uruchom zadanie korzystając z Palety
Actions (Zadania) -Frame- Recessed Frame- (-Ramki-). Uzyskamy nową
warstwę nr 6 , której zadaniem będzie delikatne przyciemnienie
obrzeży kuli. Jeżeli wolimy zamiast przyciemnienia - rozjaśnienie,
to mając nadal aktywną warstwę nr 6 zlecimy: - Image- Adjust-
Inwert-


- Na warstwie nr 6 założymy maskę przy pomocy zlecenia: -Layer-
Add Layer Mask - Reveal All- (-Warstwa- Dodaj Maskę Warstwy- Odkryj
Wszystko-) i po jednorazowym kliknięciu w ikonkę maski na Panelu
Layers (-Warstwy-) możemy uruchomić narzędzie Gradient.
Eksperymentując z różnymi ustawieniami gradientu na masce będziemy
odkrywać lub przygaszać fragmenty szarej otoczki na obrzeżach
kuli.
- Na koniec utworzymy nową pustą warstwę na samej górze w Stosie
Warstw i wypełnimy ją widokiem aktualnie aktywnych warstw. (nową,
czystą warstwę utworzysz klikając ikonkę podwiniętej kartki papieru
na dole Palety Layers, a wypełnienie przy pomocy zlecenia: -Layer-
Merge Visible- z jednocześnie wciśniętym klawiszem ALT). Teraz
możemy pobawić się przenikaniem warstw, włączmy warstwę nr 5.


INNE PRZYKŁADY
|